Prácticas con FastLED&Esp32&Blynk
fill_solid (struct CRGB *leds, int numToFill, const struct CRGB &color)/CHSV&color) El formato demo sería: Vamos a empezar con la función fill_solid .Pulsaremos el boton de la app para ir cambiando los colores. Con V1 en formato RGB y con V2 en formato HSV. Los valores de brillo o intensidad estarán controlador por la variable slidert2. Si usamos valores menores de …